indienova.com/groups/post/102399
发起:加特胖 要是不是肉鸽不能发,请告诉我哈,我把帖子编辑掉。……有选举和支持率的简单概念。这就是它的核心模型,一款强联网的、2D 的经济模拟实验游戏。……---服务端我来写(最近手上有活儿,下周末开始写)。4H8G 的服务器 80% 空闲,随时可以用
indienova.com/groups/post/102400
发起:加特胖 这个实验性的想法在脑海里好久了,也为此写过、废了几个不成熟的策划案子,最后还是觉得找个小伙伴……有选举和支持率的简单概念。这就是它的核心模型,一款强联网的、2D 的经济模拟实验游戏。……---服务端我来写(最近手上有活儿,下周末开始写)。4H8G 的服务器 80% 空闲,随时可以用
indienova.com/game/lollipop-the-best-indie-game
为我们游戏写乐谱的音乐家早就忘了我们的合作,所以不用给他钱。……幸亏我们改变了自己的主意,确定开发一个无聊的关于糖果的像素游戏。……后来,我们还要加一些很贵的,但没有用的追加内容下载包(DLC)
indienova.com/game/infliction-extended-cut
刑罰 加長版。发行日期:2020-02-25。……Infliction 是一场互动式的噩梦,在一个看上去很正常的郊区住宅中,对潜伏其中的黑暗进行一次可怕的探索……选择你的挑战——标准难度偶尔会为你指出正确的方向,但在困难难度下,你将完全靠自己
indienova.com/game/blue-breaker-a-smile-over-a-sword
这是一种独特的“恋爱 RPG”类型,在打败魔王的标准幻想 RPG 故事中加入了恋爱模拟游戏的元素,旨在加深与他在各个地方遇到的女主角的亲密关系……该游戏由 NEC 家用电子公司和 Human 公司的合资公司 Hewnex 制作,制作人是立石龙加,他曾参与过……在一个典型的爱情游戏中,在正常的对话场景中使用立绘,而在特定的事件场景中显示 CG
indienova.com/u/yuyistudio/blogread/1460
实现主角碰到墙壁后变成一堆碎片的效果 最终效果如下图所示。……思路是在碰撞发生时让主角隐藏,然后生成预先准备好的碎片prefab。代码如下(不能格式化显示代码?)……相互重叠一小部分,这样物理引擎就会让物体相互分离,类似爆炸的效果
indienova.com/u/peanutbeargame/blogread/28545
已经1个月没有写日志了,不知道大家有没有忘记花生熊,这就给各位汇报游戏开发进度的情况!……由于前期开发以赶进度为主,造成人物步行动画基本在5-6帧左右,所以看起来非常诡异,我们将采各方建议将动画帧提高到标准的步行……,这就需要将目前一些灰暗的地方形成辨识度较高的反差效果
indienova.com/steam/game/1341230
【场地道具】每个球场都有不同的特效和道具,拾取地图中随机生成的各种道具用来进攻和防守,这可是很难精通的一门技能……【互动方式】建议/意见/疑问投递区:sbt@pathea.net微博【@超级巴基球】 https://……superbuckyball官方玩家QQ群1群: 794689532(快满了)2群:877530689加群加关注
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